《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、
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《文明7》更新档细节全面升级海军战斗系统设计
《文明7》的下一次更新将带来重大改动,旨在打造更具回报感与策略性的玩法,其中包括海军战斗系统的全面改革。Firaxis工作室此次大胆的重新设计,尚未像其往年推出的顶级4X游戏那样引发轰动。但在近期城市
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《冰汽时代2》破碎理想国“DLC细节八大派系任选
当寒冬再度以严寒掌控半个世界,还有什么比宅家沉浸《冰汽时代2》的DLC《破碎理想国》更合适的事呢?作为这款去年推出的顶级城市建造游戏的首个付费更新,该DLC新增了大量内容——额外技能树、超100个叙事
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《荒野大镖客2》肺结核设定灵感:来自制作人家族经历
近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受采访时分享了《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》中亚瑟·摩根感染肺结核的灵感来源。丹·豪瑟透露,亚
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国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
近日国外新大神voices38发文宣布,他已成功攻破《星球大战:战机中队》D加密保护技术。《星球大战:战机中队》由EA开发,采用D加密、EA自有的防作弊系统和EasyAntiCheat的三重防护。vo
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《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部
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