形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更
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《命运2》与作家达成和解版权诉讼官司就此尘埃落定
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。据报道,该案目前已达成和解,但和解条款包
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《辐射4》周年念版更新:玩家流失,b社失去号召力?
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售。虽然此次更新并非完全重制,但凭借B社一贯的号召力,本应能够引发一波玩家回归热潮。然而实际情况却令人失望——此次更新既未能吸引新玩家入驻,也
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《地平线》MMORPG实机演示公布:玩家可自由捏脸
韩国游戏公司NCSoft昨日公布了与索尼合作开发的MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》首支实机演示预告。该作基于索尼《地平线》系列世界观打造,将登陆PC通过NCSoft跨平台客户
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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模
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