《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2
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网易总监采访谈《漫威争锋》内购:足够热爱自然消费
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,一般玩家也能有完整体验。而游戏内丰富的内购系统,其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,主打一个你
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任天堂公布最新财报:Switch2全球销量突破1036万台
任天堂于近日公布了截至2025年9月30日的上半财年财报。数据显示,次世代主机Nintendo Switch2的全球累计销量已达1036万台,展现出强劲的市场开局。与此同时,初代Nintendo Sw
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《AKIBALOST(秋叶原迷踪)》今日正式公开Steam商店页面!现正开放愿望单登记!
确定参展 11 月 22、23 日于中国‧上海世博展览馆举办的「WePlay文化展 2025」!IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与Nippon Te
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《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
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Switch2全球销量突破1000万!初代Switch销量破1.5亿
今日,任天堂在最新财报中宣布,截至2025年9月30日,Nintendo Switch 2全球销量已达到1036万台,Switch累计销量达到1.5401亿台。截止2025年9月30日的三个月期间,S
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