叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将
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R星秘史首次揭秘!开发过《Project Medieval》项目
Rockstar联合创始人丹・豪瑟近日在访谈中首度证实,公司在完成《荒野大镖客:救赎2》后,确实曾构思过一款代号为"Project Medieval"的中世纪奇幻题材游戏。不过该项
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《燕云十六声》国际服预注册火爆!人数已突破700万人
网易旗下备受期待的开放世界作品《燕云十六声》国际服WHERE WINDS MEET)近日宣布,其全球预注册玩家总数已突破700万大关,展现出该作在海外市场的强劲号召力。官方同步确认,游戏国际服将于11
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《光与影:33号远征队》入围金摇杆年度提名!官方庆祝
2025年金摇杆奖年度游戏提名名单正式公布,呼声最高的《光与影:33号远征队》成功入围,官方在社交媒体发文庆祝,并感谢玩家们一直以来的支持。官方表示,当我们以为入围六项大奖已经足够令人惊喜时,我们却意
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单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee
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《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计
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