CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa
...
[ 查看更多... ]
经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开
光荣特库摩近日正式公开和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》主角设定详情,展示双胞胎姐妹“天仓澪”与“天仓茧”的角色设定图、背景故事及配音阵容。妹妹天仓澪
...
[ 查看更多... ]
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
...
[ 查看更多... ]
任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正
...
[ 查看更多... ]
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
...
[ 查看更多... ]
灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd
...
[ 查看更多... ]
