灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
话说今年手游玩家真是招谁惹谁了,周年庆熬过了游戏销号跑路却扛不住官方下场背刺,十年老兵待遇甚至不如十年逃兵。更幽默的是,官方直接掏玩家仓库,把抽来的道具直接回收。起因是《穿越火线》作为一款曾经的国民级
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开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留
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国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先
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第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐
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AI重塑心动体验:《恋爱吗?我家猫会后空翻》开启互动影游“智恋”时代
《恋爱吗?我家猫会后空翻》为年轻用户带来的全新情感体验和社交价值,更强调“专属感”和“真实感”。如果互动影游的终点不止于一个令人心动的结局,那它会是什么?一部由光循花火打造的名为《恋爱吗?我家猫会后空
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