星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队
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前任天堂总裁评Xbox转型:Xbox想活下去得靠索尼和任天堂
在当前Xbox硬件销量陷入历史低谷的背景下,其向全平台发行商的战略转型引发业界关注,现在前任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米发表观点,认为若想开拓更广阔的未来,Xbox需要获得索尼和任天堂平台的支持。在
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《Fallout4》周年版现已在全球发行,包含超过150项CreationClub物品
11月10日是《Fallout 4》推出满十周年的日子,这款游戏荣获2016年BAFTA与D.I.C.E.的年度游戏大奖等超过两百个“最佳”奖项。为了欢庆十周年,Bethesda Game Studi
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《剑星》开发商:正在积极筹备游戏的多平台扩展计划!
韩国游戏开发商Shift Up在最新公布的财报文件中透露,《剑星》将继续拓展登陆平台范围,以触达更广泛的玩家群体。这款动作游戏目前已成功登陆PS5与PC平台,未来将通过双轨策略进一步提升市场影响力。根
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《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品
《使命召唤:黑色行动7》遭遇艰难开局,发售首周末在Metacritic收获"压倒性差评",成为该系列有史以来用户评分最低的作品。尽管媒体为PC版打出84分均分(主机版因评价数量不足
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《GTA4》故事黑暗的原因:居然和涩涩小游戏有关!
在《GTA4》中,不仅画面色调是该系列中最暗的一部,也是氛围最阴郁的一部。近日,游戏编剧丹·豪瑟解释了游戏为何呈现如此沉重基调的原因。豪瑟表示:“当时我在纽约生活了多年,却始
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