成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《机甲战魔神话之裔》扩展包“深渊的威胁”11月14日上线最新介绍影片同步公开
Marvelous Inc. 宣布,现已在Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S 以及 Steam® 平台发售中的机甲动作游戏《机甲战魔 神话
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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
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PL Girls总决赛收官,“人、IP、产品”掠夺者黄金三角体系兑现
2025年11月2日,上海的电竞星空被一股全新的力量点亮。备受瞩目的【PL Girls掠夺者校园电竞女神联赛】年度总决赛正式落下帷幕。在万众瞩目之下,「DCG」战队凭借卓越的战术执行力和坚不可摧的团队
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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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