堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶
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格局打开 毫无压力!Xbox老大祝贺V社发布Steam主机
近期有传闻称,下一代Xbox或采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合方案,玩家可从任意商店购游戏并统一管理。周三晚,V社突然发布Steam Machine主机形态PC,性能超过当代主机),其理念与微软
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沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验
《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和
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《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
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“爱满星空”游戏极限开发公益活动结果公布
“爱满星空”游戏极限开发公益活动是“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动之一,该计划由索尼音乐版权代理北京)有限公司于2019年发起。通过
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