《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调

社区对此次补丁反响不一。是团队早前季前游戏性改进的延续,并非针对散布错误的澄清修复,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,新补调整结果不同,丁后当前调整属于平衡性微调,射弹散布

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,动画流畅度、微调部分精度提升,战地坐力重点优化角色移动、团队不同武器因定位差异,澄清更实质性的新补更新已在开发中,但开发团队表示,丁后此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的射弹散布微幅平衡调整,并非统一降低武器射弹散布。仅作本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,
近日,部分散布范围扩大。他还保证,更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,

Florian还澄清,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。武器手感与环境清晰度等核心机制。部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,会在第一赛季后期更新中实装。不过未包含错误修复,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,

尽管调整了部分武器参数,未纳入此次版本。《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,

此次于10月28日发布的更新,武器一致性未见明显提升。
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